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Словник

Деталі слова

プロセス・モデリング

プロセス・モデル (英: process model)という用語は、様々な文脈で使われる。例えば、事業プロセス・モデリング における事業体プロセス・モデルは、しばしば事業プロセス・モデルとして参照される。プロセス・モデルは、プロセス工学専門領域での中核概念である。 プロセス

Пов'язані слова

モデリング

〖modeling〗 (1)模型を製作すること。 (2)彫刻では盛り上げ式による肉づけの方法, 絵画では陰影をつけて浮き彫り状の立体感を現す方法をいう。 (3) ⇒ 観察学習

プロセス

〖process〗 (1)手順。 (2)過程。 経過。 「~を重んじる」 (3)食品の保存のためなどに行う加工処理。 (4)「プロセス平版」の略。

プロセスせいぎょ

自動制御方式の一。 制御する量が, 工業プロセスにおける状態量(圧力・温度・流量など)であるときの制御方式。 それらを一定値に保つ定値制御が一般的。

スパースモデリング

スパースモデリング(英語: Sparse modeling、スパース sparse とは「すかすか」、「少ない」を意味する)または疎性モデリングとは、少ない情報から全体像を復元しようとする科学的モデリング手法である。これは、スパース表現あるいはスパース近似という、連立一次方程式のスパース解を扱う理論

メタモデル

メタモデル(Metamodel)とは、ソフトウェア工学およびシステム工学などにおいて、所定の問題領域でのモデリングに適用可能で有益なフレーム・規則・制限・モデル・理論を意味する。メタモデリング(Metamodeling)とは、メタモデルの分析・構築・開発を意味する。この用語はメタとモデルという用語の組み合わせである。

Poser

Poser(ポーザー)は、3次元コンピュータグラフィックス (3DCG) ソフトウェアである。3DCGソフトでありながらモデリング機能を持たず、人体モデルや動物モデルなどのポーズ付けやコンピュータアニメーション制作に特化した特殊なソフトで、比較的安価で、簡単に人物を扱った3DCGを制作できることから

モデリング&シミュレーション

環境を提供することでテストをサポートできる。このスタイルの作業は、多くの場合、エンジニアや設計者によって行われる。 トレーニングと教育サポートは、人々をトレーニングして教育するためのシミュレーター、仮想トレーニング環境およびシリアスゲームを提供する。このスタイルの作業の多くは、コンピューター

子プロセス

子プロセスとは、コンピュータのプロセス管理に関わる用語で、ほかのプロセスから呼び出されたプロセスのことを言う。チャイルドプロセスとも言い、呼出元のプロセスのことを親プロセスあるいはペアレントプロセスと呼ぶ。 マルチタスクのオペレーティングシステムに関してはプロセス管理の記事に詳しく述べられている。 MS-DOS

プロセスモデル

同じ性質を持つプロセスは1つのプロセスモデルに分類する。つまり、プロセスモデルはプロセスの抽象記述である。プロセスモデルが抽象的であるとすれば、個々のプロセスは実体化したものである。 プロセスモデルは様々な開発に繰り返し利用するため、その実体は多数存在する。 […] プロセス

水文地形学

。その後、水文地形学は水文学と地形学の境界領域として議論されるようになってきた。奥西 (1991)では、水文地形学の中心的な課題は、水循環プロセスと地形変化プロセスの相互関係の解明としている。 [脚注の使い方] ^ Scheidegger, A. E. (1973). “Hydrogeomorphology”

オブジェクト指向モデリング

オブジェクト指向モデリング (オブジェクトしこうモデリング、英: Object-Oriented Modeling 、OOM) とは、システム等のモデリングにおいて、オブジェクト指向を取り入れたものである。以下、主としてコンピュータプログラムの設計におけるそれに関して述べる。 プログラミング

モデリング言語

強力な希薄インデックスと任意名を持つ変数や定数を取扱うデータのような一定の言語要素によってサポートされた、最適化のドメインにおける問題の簡潔でかつ読易い定義を可能にする。モデルの代数形式は、どのようにそれを処理するかのどんなヒントも含まない。 専門性特定モデリング(DspM)言語は、特定のソフトウ

スクリーン・プロセス

スクリーン・プロセス (screen process) は、映画やテレビにおける特撮技術の一つ。プロジェクター合成ともいう。 映像を投影したスクリーンの前で俳優が演技を行う。投影方式の違いにより、リアプロジェクションとフロントプロジェクトの2種類がある。 演技する俳優の背後に専用のリアタイプ・スク

プレーナー プロセス

によって開発され、1959年に登録された最初の特許である。 フェアチャイルドの研究者たちは、被覆金属膜の堆積による集積回路の接合方法と、クルト・レホヴェックによるpn接合分離の概念により、単結晶シリコンブールをスライスして作られたウエハー上に回路を作ることに成功した。 1959年、 ロバート・ノイスは

ボローニャ・プロセス

ボローニャ・プロセスとは、高等教育における学位認定の質と水準を国が違っても同レベルのものとして扱うことができるように整備するのを目的として、ヨーロッパ諸国の間で実施された一連の行政会合および合意のことである。ボローニャ協定、およびリスボン認証条約により、このプロセスはヨーロッパ高等教育圏を作り出す

プロセス識別子

プロセス識別子(プロセスしきべつし、プロセスID、PIDと略記)は、いくつかのオペレーティングシステムカーネル(Unix系やWindows)で使われている番号で、ある時点で存在するプロセスを一意に識別するために用いられる。優先順位を調整したり、終了させたり等、プロセス(群)を操作する様々な関数の引数として使う。

プロセス神学

プロセス神学(プロセスしんがく、英語:process theology)は、アメリカで発生した「プロセス哲学」と結びつける形で、世俗神学に対抗するものとしての神学を再建する神学者たちのグループの神学である。 プロセス神学はホワイトヘッドのプロセス哲学という前提に深い関連がある。

写真湿板

l m 『クラシックカメラ専科』p.190。 ^ a b c d e f 『発明の歴史カメラ』p.36「湿板写真時代の日本」。 アンブロタイプ(英語版) コロジオン・プロセスを改良したもの 写真の技法 『クラシックカメラ専科』朝日ソノラマ 鈴木八郎『発明の歴史カメラ』発明協会 コロジオン・プロセス

チャールズ・ハートショーン

そして、アルフレッド・ノース・ホワイトヘッドのプロセス哲学をプロセス神学へと発展させた学者としても知られる。 ホワイトヘッドは生成は存在本質、無限、永遠と共に神の属性の一つであると言ったが、ハートショーンは神のまた有限で時間的なものであると言った。ハートショーンは神はプロセスそのものであると言い切ったのである。 ハートショー