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Từ điển

Chi tiết từ

一目均衡表

値をそれぞれをつないだ5本の線で構成される。 転換線=(過去9日間における最高値+同最安値)÷2 基準線=(過去26日間における最高値+同最安値)÷2 先行スパン1={(転換値+基準値)÷2}を(当日を含めた26日先すなわち)25日先にプロットしたもの 先行スパン2={(過去52日間における

Từ liên quan

均衡

いくつかの物事の間に力や重さの釣り合いがとれていること。 平衡。 バランス。 「~政策」「~を保つ」「~を破る」

一般均衡

「一般均衡の幻想」 - 『週刊エコノミスト』2016年5月31日号(毎日新聞社)、独立行政法人経済産業研究所 応用一般均衡分析と交通分析の統合に関する研究小委員会 - 土木計画学研究委員会(活動期間 2016秋-2019秋の3年間) 一般均衡モデル - 科学事典 応用一般均衡モデルによる国内環境政策および国際環境政策の評価(平成

プロパー均衡

{\displaystyle u(s,\sigma _{-i})<u(s',\sigma _{-i})} ) をもっているときにはかならず、s に割り振られる確率はたかだか s' に割り振られる確率の ε 倍である、というときをいう。 このゲームの戦略プロファイルがプロパー均衡であるとは、それが、ε-プロパーな戦略プロファイルの列で

ナッシュ均衡

がどちらに戦略を選んでも、B2 戦略を選んだ方が B1 戦略のとき以上の利得を得られる。Pa が A2 戦略を選んだ場合には B1 と B2 は同等になるので、このような関係のとき B2 は弱支配戦略であるという。 結果として、Pa にとっての最適戦略は A1、Pb にとっての最適戦略は B2 となり、両者ともここから戦略を変更しても利得は減る。この組み合わせ

Ε均衡

ゲーム理論において ε 均衡 (イプシロンきんこう,epsilon-equilibrium) または近似ナッシュ均衡 (near-Nash equilibrium) とは,ナッシュ均衡の条件を近似的にみたすような戦略プロファイルのことである. ゲームと非負の実数 ε とを所与として,戦略プロファイルが ε

均衡速度

均衡速度(きんこうそくど)は、鉄道において動力車の駆動力がその速度での列車抵抗と釣り合い、加速0になった時点の速度。 モーターやエンジンなどを最大出力にして加速しようとしても、駆動力がその速度での走行抵抗と釣り合って、速度がこれ以上に上がらなくなった時点(加速0)の速度

逐次均衡

逐次均衡(ちくじきんこう、英: sequential equilibrium)は、展開型ゲームのナッシュ均衡の精緻化のひとつで、デイヴィッド・クレプスとロバート・ウィルソンによるものである。逐次均衡は、各プレーヤーの戦略だけでなく、信念をも規定する。信念は、そのプレーヤーに属する情報集合のおのおの

勢力均衡

、そのため、勢力均衡のためには自国の軍事力を高く維持するという独特な勢力均衡政策がとられたのである。 19世紀のイギリス外相であったジョン・ラッセルは勢力均衡について、ヨーロッパでは要するに数か国の独立を意味すると述べている。均衡関係とは必ずしも友好関係の有無やその程度を示すものではないが、このラ

均衡集合

一次元ベクトル空間として、複素数体 C を考える。その空間内の均衡集合は、C それ自身か、空集合、および 0 を中心とする開円板と閉円板(平面上の点として各複素数を可視化した場合)である。一方、二次元ユークリッド空間においてはさらに多くの均衡集合が存在する:(0,0)

均一

ウィキペディアには「均一」という見出しの百科事典記事はありません(タイトルに「均一」を含むページの一覧/「均一」で始まるページの一覧)。 代わりにウィクショナリーのページ「均一」が役に立つかもしれません。wikt:Special:Search/均一

反照的均衡

この記事の項目名には以下のような表記揺れがあります。 反照的均衡 反省的均衡 反射的均衡 反照的均衡(はんしょうてききんこう、英語: reflective equilibrium)とは、現代哲学の専門用語で、一般的な原理と特定の判断の間で、熟慮を伴う相互調整のプロセスによって到着される、信念の間のバ

準完全均衡

ならない.この作業は正しく遂行されるかもしれないし間違って遂行されるかもしれない.もし正しく遂行されたならば,両プレーヤーは利得 1 を得る.そうでなければ利得 0 を受けとる.この選挙は秘密投票によって行われる.両プレーヤーが同じプレーヤーに投票したならば

摂動完全均衡

のときこの期待値は gr および gl が与えるものよりも悪い. プレーヤー 2 にとっても戦略 R は摂動完全である.なぜならば,プレーヤー 2 が R を選ぶよりも L を選ぶほうが利得が大きくなるような唯一の戦略の組みあわせは (ul, R) に比べたときの (ul, L) だけであって,ところが ul が実現するのは,プレーヤー

質的応答均衡

はいくぶん部分ゲーム完全化に似ている。AQRE において、各プレーヤーはQREのようにある誤りを犯す。所与の決定節において、プレーヤーは、将来の自分を、行動のうえに既知の確率分布をもった独立のプレーヤーとみなして、各行動の与える期待利得を決定する。 QREにおいてそうだったように、AQREでは、どの戦略も正の確率で用いられる。この

自己確証均衡

て,そこではプレーヤーは相手が実際にとる行動を正しく予測するが,均衡で決して到達しない情報集合において相手が何をしたであろうかということについては思い違いをしているかもしれないようなものである.平たく言うと,自己確証均衡は,「もしゲームが繰りかえしプレーされるときにプレーヤーたちが相手のプレーについ

化学的不均衡

偽薬の効果の差)の大きさは考慮されていない。もう一つは、医師は臨床現場で効果を確認している、という反論である。しかし、医師は偽薬を使うことがほとんどないため、偽薬に1錠4ドルする薬と同程度の効果があるとは考えない。また、専門家は抗うつ薬に効果がないとは言っていない。何も処方しないより偽薬を

部分ゲーム完全均衡

部分ゲーム完全均衡(ぶぶんゲームかんぜんきんこう、英: subgame perfect equilibrium) または部分ゲーム完全ナッシュ均衡 (英: subgame perfect Nash equilibrium) とは、 ナッシュ均衡の考え方を元にした、多期間にわたるゲームの均衡概念である。

児頭骨盤不均衡

児頭骨盤不均衡の可能性が高い。もちろん、狭骨盤であっても児頭が小さければ経腟分娩が可能である。 Seitz法(+)(仰臥位の触診で児頭が恥骨結合よりも高い位置にある) 分娩直前にもかかわらず児頭が浮動している 産科的骨盤部X線撮影で、産科的真結合線-児頭大横径<1 cm このようなときに本症を考える。

青木均一

白煉瓦支配人。1934年10月同社専務取締役。1935年11月品川鉱業取締役。1936年7月帝国窯業監査役。1937年3月クローム煉瓦販売取締役。1938年5月品川白煉瓦取締役社長。芦別鉱業取締役社長。8月品川企業取締役社長。1940年11月東日本耐火煉瓦工業組合理事長。12月日本特殊耐火煉瓦