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Từ điển

Chi tiết từ

我王伝

開の日本映画。キャッチコピーは「我は王なり」。原田龍二主演。『我王伝 第二章』、『我王伝 最終章』も劇場公開され、DVDリリース全3巻。 神奈川で一本独鈷を貫く神代組(原田龍二)のシマを狙う龍侠会(小沢和義)、中宮組(川原英之)の三つ巴を描く。 神代組 原田龍二:二代目神代組組長 迫田銀次(酔いどれ銀次)

Từ liên quan

我王銀次

横浜-八王子-伊良湖、殺人ラインの女たち(テレビ朝日、1990年) 男の事情シリーズ(3) それでも僕は母になりたい(日本テレビ、1990年) 木枯し紋次郎スペシャル 年に一度の手向け草(TBS、1990年) 忠臣蔵(TBS、1990年) 俺のベイビー! 春風荘異聞(読売テレビ、1992年) 混浴温泉露天風呂連続殺人事件12

王狼伝

ギス・カンが死ぬのは14年後。健吾は歴史の流れを正すために京子だけを現代社会へ返し、息子にフビライと名付け、義経に代わってジンギス・カンとして生きることを選ぶ。 弁慶が師となりたくましく成長した息子のフビライ、幼いながらも叡智に優れるリッショウも仲間に加わり、健吾はジンギス・カンとして大陸全土を次々に制圧していった。

ケサル王伝

(チベット人、モンゴル人、ブリヤート人、トゥ族など)によって歌われており、現存する数少ない叙事詩のひとつとしても価値が高い。この叙事詩は約1,000年前のものと推定され、勇胆の王ケサルと彼が治めたという伝説の国家リン王国 (チベット文字:གླིང; ワイリー方式:gLing、発音:Ling)について語られている。なお、ケ

王庭伝説外伝

メガガーデン戸塚、ガーデン松戸 4 2017年4月9日 伊藤真一、よっしー、塾長、アニマルかつみ、ボンバー竜太 みさお、るる、せんだるか、政重ゆうき、中段ちぇりこ ガーデン北戸田、ガーデン西浦和 ガーデン松戸 5 2017年5月14日 閉店くん、チャーミー中元、伊藤真一、塾長、ボンバー竜太 せんだるか、政重ゆうき、月城まゆ

明王伝レイ

黎(ひなわ れい)/レイ 本作の主人公。あらゆる明王を神懸からせその姿と変わり、権能を使うことができる「変化霊媒体質」の少年。不動明王にだけは一度も神懸ることが出来なかったが、五大竜王との戦いの直前に判明したその原因は、自身が地上へ人間として生まれた不動明王であった、ということだった。喧嘩っ早い高校生

王庭伝説

実践を行い、出演者一人ひとりがパチンコ・スロットを自由に立ち回る。 2021年3月28日より岡野陽一と空気階段・鈴木もぐらによるスピンオフ配信番組『くずパチ』をYouTubeで開始。同年4月放送分より『新王庭伝説』として番組リニューアル。 レビン(パチスロ攻略マガジンライター) 岡野陽一 (タレント)2020年11月、2021年4月‐

我

〔上代語。 中古以降は「わ」が用いられた〕 一人称。 わたし。 あれ。 「吾妹子に~が恋ひ死なば/万葉 3566」

我

一人称。 私。 われ。 「枕(マ)かむとは~はすれどさ寝むとは~は思へど/古事記(中)」 〔中古以降は, この語の代わりに「われ」が用いられるようになる〕 <i>~かにもあらず</i> 自他の区別がつかない。 我を忘れて茫然(ボウゼン)とするさま。 「立ち出づるほどの心地~ず, 現ともおぼえで/更級」 <i>~にもあらず</i> 「あれかにもあらず」に同じ。 「ただ急がしに出だしつれば, ~ぬここちすれど/枕草子 184」

我

※一※ (名) (1)自分。 自分自身。 「~にもなく」「~に返る」「~を忘れる」 (2)自分のほう。 みかた。 「~に利あり」 ※二※ (代) (1)一人称。 わたし。 わたくし。 「~は海の子」 (2)二人称。 目下の人に対して, また相手をののしっていう。 おまえ。 「~はなかなか力持ちだな」「~, 何をしてるんだ」 〔※二※(2)は, 目下の人や身分の低い人に対していう語として, 中世以降のもの。 「いつ~がおれに酒をくれたぞ/狂言・乞聟」〕 → われと <i>~劣らじと</i> 負けるものかと。 われがちに。 われさきに。 「~たたかへば/平家 7」 <i>~思う、故(ユエ)に我あり</i> ⇒ コギト-エルゴ-スム <i>~か人か</i> 自分なのか他人なのかわからない状態。 心が乱れて, 茫然とした状態。 「あまびこのおとづれじとぞ今は思ふ~と身をたどる世に/古今(雑下)」 <i>~関せず</i> 「我関せず焉(エン)」に同じ。 <i>~関せず焉(エン)</i> 〔「焉」は漢文で, 語調を整える助字〕 自分は関係がない。 超然としているさま, また積極的にかかわろうとしないさまをいう。 我関せず。 <i>~こそは</i> 自分こそは。 意気込んで物事をするさまを表す語。 「~と思う者はふるって応募されたし」 <i>~と思わん者</i> 自分こそすぐれている, 自信があると思う人。 <i>~に返・る</i> (1)意識をとりもどす。 気がつく。 蘇生する。 (2)興奮がさめる。 <i>~にもあらず</i> (1)我にもなく。 (2)不本意ながら。 やむをえず。 「いたく乞ひければ, ~でとらせたりければ/宇治拾遺 14」 <i>~にも無く</i> 無意識のうちに。 夢中で。 我知らず。 我にもあらず。 「~取り乱してしまった」 <i>~はと思・う</i> 自分こそはすぐれていると思う。 「女のすこし~・ひたるは, 歌よみがましくぞある/枕草子 133」 <i>~も我もと</i> 人におくれをとるまいと。 我劣らじと。 「~かけつける」「~名乗りをあげる」 <i>~を忘・れる</i> 夢中になる。 また, 茫然(ボウゼン)自失する。

我

(1)自分本位の考え。 我意。 わがまま。 「~をおさえる」 (2)〔仏〕 自己の内部にあると考えられる不変な実体。 → アートマン → 無我(2) <i>~が強・い</i> 自分の考えを押し通そうとする気持ちが強い。 他人と協調する気持ちに欠ける。 <i>~を折・る</i> 意地を張るのをやめ, 譲歩する。 <i>~を立・てる</i> 自分の主張をまげない。 意地を張る。 <i>~を通・す</i> 最後まで自分の考えを押し通す。 <i>~を張・る</i> 自分の考えをどこまでも押し通す。

我

※一※ (代) (1)一人称。 男女ともに用いる。 われ。 わたくし。 「寝もと~は思ふ汝はあどか思ふ/万葉 3494」 (2)(反照代名詞)その人自身。 自分自身。 「宇津の山に至りて, ~が入らむとする道は, いと暗う細きに/伊勢 9」 (3)二人称。 親しみをもって相手に呼びかける。 また, 軽んじ卑しめていう場合もある。 おまえ。 「或ル時シャント, イソポニ, ~ガ第一ト思ワウ珍物ヲ買イ求メテ来イ, ト下知セラルルニ/天草本伊曾保」 ※二※ (接頭) 名詞・代名詞に付く。 (ア)親愛の情を表す。 「なほ~翁の年こそ聞かまほしけれ/大鏡(序)」(イ)相手に対する軽いあなどりの気持ちを表す。 「まことに~男は, 宣旨とはなんぞ, とて斬たりけるか/平家 4」

我

〔上代東国方言〕 一人称。 わたくし。 われ。 「うべ児なは~に恋ふなも/万葉 3476」

我等、我等、我等

我等、我等、我等(われら われら われら、ビスラマ語:Yumi, Yumi, Yumi)は、バヌアツ共和国の国歌。yumiとは英語のyou (and) meの意味にあたる。 MIDI File

覇王伝説 驍

領や白砂がある地域を中部、陵がある地域を南部。南端を砂漠地帯と呼称する。 第1部の時点では、鳳驍も八朶冥鬼も「国王」を名乗ってはいないが、第2部第43話の年表にて「八朶国」という記述があるため、冥鬼の勢力を「八朶国」、それを吸収した驍の勢力を「鳳国」と表記する。また、「王家」を名乗る陵家や白砂家も、「○○国」として表記する。

王慶 (水滸伝)

と嬌秀の仲のことはあっと言う間に世間に広まってしまう。当然この話は、嬌秀を自らの養女として蔡一族との婚姻を進めようとしていた童貫の耳に入ってしまい、赫怒した童貫の手で謀反の濡れ衣を着せられた王慶は、陝州への流罪を言い渡されてしまう。 しかし、その傲岸不遜な性格は改まることはなく、途上の邙東鎮では、た

ケイ (アーサー王伝説)

『マビノギオン』ではベディヴィアと共に超人ばりな特技を披露し(九日九晩水の中にいても息が続く、九日九晩寝ずに働ける、人に傷を負わせればその傷は絶対に治らない、背を自在に動かせる、体から熱を放射しており雨に濡れない)、「キルッフとオルウェン」では、巨人ウルナッハのもとに単身乗り込

ライオネル (アーサー王伝説)

ト卿とともに湖の乙女によって養育される。成長して以後は、円卓の騎士になる。ほとんど、自分を主人公としての物語を持たず、たいていはランスロット卿の引き立て役として登場することが多い。 聖杯探求の旅では、ボールス卿の旅に登場する。この物語では、ボールス卿が旅の途中、二股に分かれている道で、一方ではライ

王英 (水滸伝)

好きである。特に気の強い女が好みのようで、悪女である劉高夫人に懸想したり、敵将として現れた扈三娘、瓊英等に真っ先に挑みかかるのだが、一騎討ちの最中に発情し得意の槍裁きも乱れてしまうという有様だった。 両淮の出身である王英は、元々車引きだったが、欲を起こして依頼人を殺害し、金品を強奪、清風山に逃れ盗賊

不動明王伝

セレクトアイテム 白玉 - ゲーム開始時に持っているアイテム。射程が短く、威力も低い。 赤玉 - 白玉の強化版。射程が伸び、敵にヒットした後も貫通する。 数珠 - ゾンビ系の敵に3倍の威力を与える。属性系のアイテムの射程は白玉と同程度。 雪玉 - 火炎系の敵に3倍の威力を与える。 火炎弾 - 氷系の敵に3倍の威力を与える。