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單字詳情

3次元エンジニア

機械設計者は平面から立体、立体から平面と切り替えながらアイデア構築を行う。 機械設計初心者たちは、立体から平面を想像できない、平面から立体を想像できない状態で成り行きの設計を行っているのが現状。 図解力の乏しいエンジニアが最適な設計することでは、図解力が乏しいということだけでなく、設計力も弱いことを意味する。

相關單字

3次元

画像(2次元の対象)を1次元時間に沿って変化させた総体は、3次元である。時間変化を考慮に入れる動画加工が3次元と言われる(3次元NRなど)のはこのためである。 次のような特徴がある。 自明でない結び目ができる唯一の次元である(ただし四次元空間内の二次元結び目など、一般化された結び目は高次元にも存在する)。

3次元ディスプレイ

鏡を必要とせずに裸眼のままで立体感を与えるものの2種に大別できる。 立体的な映像を表示する3次元ディスプレイは以下のように分類できる。 眼鏡式 アナグリフ式 偏光式 液晶シャッター式 裸眼式 空間分割表示 視点設定 2視点 多視点 光線空間再現 インテグラル 時分割表示 HMD式

3次元レーダー

の電磁波)等を利用し、探知目標の3次元データを得ている。 レーダーの実用化後しばらくは、目標の距離と方位は捜索レーダーによって、また高度については高角測定レーダー(Height finding radar)によって測定していた。3次元レーダーは、これらを統合するものとして開発されたものであり、おおむね下記のような方式がある。

3次元コンピュータグラフィックス

以上の説明からもわかるように、物理的な運動学に関して一般に考えることができる逆問題的な考え方のひとつである。 股-ひざ-足のような形状を想定してみると、足の裏が自転車のペダルにくっついたままペダルが回転運動をするアニメーションを作る場合に、ペダルの回転運動に合うように股・そしてひざや足の角度の変更を行な

3次元映像

は視野を覆うような広角のものも製作できるが、観察者の頭部の動きに合わせて両眼の映像を生成して表示するため、頭部の動きと表示との時間の遅れが存在しうる。 記録方式、伝送方式、表示方式それぞれの互換性(機器における方式相互の変換を含む)については2011年現在、統一が取れていない。 アナグリフ方式 サイド・バイ・サイド方式

エンジニア

〖engineer〗 機械・電気・土木などの技術者。 技師。

3次元顔認識

3次元顔認識(英語: Three-dimensional face recognition)とは、人間の顔を3次元で認識する顔認識システムである。2次元の場合よりも劇的に正確さが向上し、指紋認証に匹敵するレベルになるとされている。 3次元顔認識は、2次元の顔認識に比較して顔

次元

ベクトル空間の次元 - ベクトル空間において、一次独立(線型独立)な生成系の濃度。 多様体や代数多様体の次元 複体のホモロジー次元 可換環のクルル次元。次元論 (代数学)も参照。 環の大域次元 加群の次元(射影次元、移入次元、etc.) 位相次元(トポロジカル次元) ルベーグ被覆次元 帰納次元: 大きな帰納的次元

レコーディング・エンジニア

を進行させ、録音制作物の素材となる音源を完成させる 。 ミキシング時の主な作業内容は、マルチトラック・レコーダーなどへ既に収録されている歌や演奏の楽器バランスに関しての音量調整などがメインとなるが、その際にレコーディング作業中に未完成となっている歌や演奏のテイク選択や切り替え、OKテイク完成のため

ITエンジニア

複数の専門分野を兼務するエンジニア 日本のIT産業が自動車産業をモデルに発展した経緯から、一人で複数の工程や職務を兼務する多能工(マルチスキル)型のエンジニアが一般的で、「ITエンジニア」と「専門職種」をシチュエーションに合わせて使い分けて用いられる。例えば、職種としてはI

マスタリング・エンジニア

新人は一般に専門学校あるいは大学を卒業した後にスタジオに就職して見習いから始めるが、昨今はパーソナルコンピュータを中心としたDAWによるワンマン・オペレーションが主流のためにアシスタントの作業量が減っていることなどから、各社とも新人教育の方法を模索している。 レコーディング・エンジニアからマスタリング・エ

アシスタント・エンジニア

って、場合によってはそのまま移動先のスタジオでMTRまたはDAWなどのオペレーション業務を行うという形態もある。 ^ アイソレーション・ボードとも呼称され、簡易的に壁を立てて小部屋のように設置し、周りまたはその逆から音の拡散やかぶりなどを防ぐ目的、または部屋のライブ感を調整する際にもしばしば使われる。

PAエンジニア

PAエンジニアとは、電気音響設備を用いて公衆伝達(PA:Public Address)を行う技術者である。音響機材の操作のみならず、システム設計、施工、メンテナンスに至るまでの幅広い技術的知識と技能及び演目に関する深い知識が要求される。日本においては録音スタジオが都市部に集中しているのに比較してP

3次元再構成法

3次元再構成法(さんじげんさいこうせいほう)とは、トモグラフィック復元の一手法で、異なる投影角度により投影された2次元の画像の集合から、元の3次元像を再構成する手法の事である。医療画像処理や電子顕微鏡画像で用いられるコンピュータ断層撮影(Computed Tomography : CT、トモグラフィー

ゼロ次元

ゼロ次元(ゼロじげん)とは、1960年代から1970年代初頭にかけて活動していた前衛パフォーマンスアート集団。「人間の行為をゼロに導く」をコンセプトに過激な全裸パフォーマンスを繰り返したことから、ネオダダや九州派、時間派といった当時の反芸術運動の中でも最左派に位置づけられる。「儀式集団・ゼロ次元」(ぎしきしゅうだん・ゼロじげん)とも。

ホモロジー次元

ホモロジー次元(ホモロジーじげん、英: homological dimension)はホモロジー代数におけるいくつかの関連する概念を意味する: 射影次元、射影分解に基づいたホモロジー次元 移入次元、移入分解に基づいたホモロジー次元 平坦次元、平坦分解に基づいたホモロジー次元 大域次元

4次元

4次元(よじげん、四次元)は、次元が4であること。次元が4である空間を4次元空間と呼ぶ。 なおここでいう空間とは、物理空間に限らない。数学においてはユークリッド空間をはじめとしてベクトル空間や多様体など次元を考え得る空間や対象は様々ある(詳細は「次元」および「次元 (数学)」を参照)。 端的にいうと、ある集合

0次元

数学において位相空間が(小さい帰納次元に関して)零次元(れいじげん)または 0 次元(ぜろじげん、英語: 0-dimensional)であるとは、空間の任意の点がその位相に関して開かつ閉な近傍からなる基本近傍系を持つことをいう。 あるいは空間の任意の開被覆が、その開集合からなる細分で「空間の各点が

2次元

2次元(にじげん、二次元)は、空間の次元が2であること。次元が2である空間を2次元空間と呼ぶ。 なおここでいう空間とは、物理空間に限らず、数学的な一般の意味での空間であり、さまざまなものがある(詳細は「次元」を参照)。 平面 多角形 円 曲面 球面 二次曲面 身近な2次元には、次のようなものがある。