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ゼロサム

ゼロサム (zero sum) ゲーム理論において - ゼロサムゲーム 心理学概念 - ゼロサム思考 漫画雑誌 - コミックZERO-SUM このページは曖昧さ回避のためのページです。一つの語句が複数の意味・職能を有する場合の水先案内のために、異なる用法を一覧にしてあります。お探しの用語に一番近い記

相關單字

破天荒遊戯

リスナーの「破天荒」な行動や、周りにいる「破天荒」な人を紹介するコーナー。 [脚注の使い方] ^ ゼロサム編集部 [@comic_zerosum] (2019年4月27日). "【おしらせ】『破天荒遊戯』(著:遠藤海成)が次回よりゼロサムオンラインに移籍決定!". X(旧Twitter)より2022年3月30日閲覧。

ゼロサム思考

ゼロサム思考(ゼロサムしこう、英語: zero-sum thinking)、またはゼロサム・バイアス(英: zero-sum bias)とは、認知バイアスの1種で、状況がゼロサム・ゲームと同じ、すなわち1人の得がもう1人の損を意味するという判断を指す。名称はゲーム理論に由来するが、ゲーム理論におけ

飯田友子

2022年9月30日閲覧。 ^ “【異世界漫画】王子様との婚約破棄がハッピーエンド!? ゲームの中に転生してヒロインの恋愛を応援!? 『悪役令嬢は推しカプのために婚約破棄をご所望です』第1話 1/3【ボイスコミック/ゼロサム】”. YouTube (2022年12月16日). 2023年4月21日閲覧。 ^ “音泉キング「下野紘」のラジオ