スマートフォンのゲームは、とても楽しいので、つい長い時間遊んでしまう人が多いです。
Trò chơi trên điện thoại thông minh rất thú vị nên nhiều người vô tình chơi trong thời gian dài.
長く遊ぶと、目や肩が疲れたり、子どもの成長にも悪い影響があると言われています。
Người ta nói rằng nếu chơi lâu, mắt và vai sẽ mệt mỏi, và cũng có ảnh hưởng xấu đến sự phát triển của trẻ em.
でも、
ゲームが
面白いからといって、
ゲーム会社だけを
悪く
言うのは
正しくありません。
Tuy nhiên, chỉ trích các công ty game chỉ vì trò chơi hấp dẫn là không đúng.
九州大学の研究グループは、8万人以上の人に人気ゲーム「Flying Gorilla」を1か月間プレイしてもらい、実験をしました。
Nhóm nghiên cứu của Đại học Kyushu đã tiến hành một thí nghiệm với hơn 80000 người chơi trò chơi nổi tiếng Flying Gorilla trong một tháng.
実験では、ゲームの次のレベルに進むときに、わざと待ち時間を作りました。
Trong thí nghiệm, họ cố ý tạo ra thời gian chờ khi người chơi chuyển sang cấp độ tiếp theo của trò chơi.
また、
ゲームの
画面を
白黒(グレースケール)にすることもしました。
Ngoài ra, họ cũng chuyển màn hình trò chơi sang chế độ trắng đen thang xám.
待ち時間は0秒、1秒、5秒、10秒の4つのパターンがあり、グレースケールと組み合わせて7つの条件を作りました。
Có bốn kiểu thời gian chờ: 0 giây, 1 giây, 5 giây và 10 giây, kết hợp với chế độ thang xám tạo thành bảy điều kiện khác nhau.
その結果、待ち時間が10秒で画面がグレースケールのとき、一番効果がありました。
Kết quả cho thấy, khi thời gian chờ là 10 giây và màn hình ở chế độ thang xám, hiệu quả là cao nhất.
このとき、1日の平均プレイ時間が30%以上短くなり、続けて遊ぶ人も40%ほど減りました。
Khi đó, thời gian chơi trung bình mỗi ngày giảm hơn 30% và số người tiếp tục chơi cũng giảm khoảng 40%.
研究者は「電車で電波が悪くなると、自然にスマホをやめることがあります。
Các nhà nghiên cứu cho biết: Khi tín hiệu điện thoại yếu trên tàu điện, mọi người tự nhiên sẽ ngừng sử dụng điện thoại thông minh.
少し
不便にすることで、
遊びすぎを
防ぐことができます」と
言っています。
Bằng cách làm cho việc chơi game trở nên hơi bất tiện, có thể ngăn chặn việc chơi quá mức.
今まで、ゲームのやりすぎを止める方法はスマホの機能や他のアプリを使っていましたが、これからはゲームの中で工夫することも大切だと考えられています。
Cho đến nay, các biện pháp ngăn chặn chơi game quá mức chủ yếu dựa vào chức năng của điện thoại thông minh hoặc các ứng dụng khác, nhưng từ bây giờ, việc sáng tạo trong chính trò chơi cũng được coi là quan trọng.