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経験

[けいけん]
(1)直接触れたり, 見たり, 実際にやってみたりすること。 また, そのようにして得た知識や技術。
「はじめての~」「この痛さは~しなければわからない」「~を積む」「~が浅い」
(2)実験。
「蒸気の力を~する器具を製せしが/西国立志編(正直)」
(3)〔哲〕
〔experience〕
理念・思考や想像・記憶によってではなく, 感覚や知覚によって直接に与えられ体験されるものごと。

Related Words

経験則

経験則(けいけんそく、独: Erfahrungssatz、英: Rule of thumb)とは、実際に経験された事柄から見いだされる法則のことである。 経験則とは実際に経験された事柄から見いだされる法則のことである。 天気に関する経験則をことわざにしたものを天気俚諺(てんきりげん)と言う。村上雅

経験論

経験主義的傾向が強い議論(イギリス経験論)と、欧州大陸を中心とする理性主義(合理主義)的性格が強い議論(大陸合理論)を区別するために生み出されたものだが、現在では遡って古代ギリシア以来の西洋哲学の傾向・系譜を大別する際にも用いられる。 経験論は哲学的唯物論や実証主義

経験値

を「点」として「経験点(けいけんてん)」とも称される。転じて、「経験の程度」の意としても一般に用いられる。 今日ではコンピュータゲームでの用例が多いが、それ以前にも違う意味で使用されていた(後述)。 『広辞苑(第六版)』では、「これまでの経験から推測して得られる値。」と記載されている。「経験

経験 (テレビドラマ)

『経験』(けいけん)は、東海テレビ制作・フジテレビ系列で、1972年12月4日 - 1973年2月16日に放送された昼ドラマである。 原知佐子 土屋嘉男 早川保 監督:斉村和彦 脚本:石堂淑朗 経験 - テレビドラマデータベース 表示 編集

経験デザイン

経験デザイン(エクスペリエンスデザイン)とは、たとえばユーザーなどが製品やサービスを利用する過程や、そこで価値を感じる出来事をデザインする行為である。とくにユーザーエクスペリエンスについてのそれはユーザーエクスペリエンスデザイン(UXデザイン)と言う。 企業経営においてデザイン

経験主義

(1)「経験論」に同じ。 (2)理論的認識によらずもっぱら自己の具体的な経験のみを重んずる態度。 ⇔ 合理主義

経験過程

ある一定の条件のもとで、経験測度Pnが、確率測度へ収束するという結果はよく知られている(Glivenko-Cantelliの定理)。経験過程の理論によって、この収束の速さを説明することができる。 中心化・基準化された経験測度は、 G n ( A ) = n ( P

交際経験

経験の豊富な人間は、同時に恋愛やセックスの経験も豊富であると看做されることが多い。なお、女性の交際経験は「男性経験」、男性の交際経験は「女性経験」などとも言う。 純愛やプラトニック・ラブ、片想いなどといった、身体が接触することのない男女関係の場合は交際経験

純粋経験

純粋経験(じゅんすいけいけん)とは哲学用語のひとつで、「反省を含まず主観・客観が区別される以前の直接経験」を指す用語。 ウィリアム・ジェームズ、アンリ・ベルグソンの近代西洋哲学、禅などの東洋古典思想、近代日本では西田幾多郎がジェームズおよび既存の禅仏教の影響下と、自身の参禅体験に基づいて『善の研究

経験サンプリング法

して、ESMに使うことを可能にしている。 Fitbit や Google Fitも同様である。2014年 の時点では、Movisens が活動計や心電図などの生理学的指標をトリガーとしたサンプリングを可能にするシステムを開発している。 unforgettable

実験経済学

このチェンバレンの論文は、実験によって、市場の挙動が理論と異なり非合理的に振る舞うことを示すことを目的としていた。 これが実験経済学の始まりである。 チェンバレンの実験に大学院生として参加していたバーノン・スミスは、単に市場が非合理的であることを示すことを目的とせず、どのような条件やルールの下であ

ひと夏の経験

「ひと夏の経験」(ひとなつのけいけん)は山口百恵の5枚目のシングル。1974年6月1日にCBS・ソニーより発売された。 表題曲、B面曲ともに作詞は千家和也、作曲は都倉俊一が担当しており、デビュー・シングル「としごろ」より5作連続となる。ジャケットの写真は篠山紀信が撮影したもの。

経験曲線効果

経験曲線効果(けいけんきょくせんこうか、英: experience curve effect)とは、経験と効率との間の関係を示す経験則である。単に経験効果とも呼ばれる。一般に個人や組織が特定の課題について経験を蓄積するにつれて、より効率的にその課題をこなせるようになることを指す。また累積生産量の増

経験値 (漫画家)

経験値(けいけんち)は日本の漫画家。 コハエース(コンプティーク、2011年6月号 - 2012年3月号) コハエース+(コンプティーク、2012年4月号 - 2013年5月号) コハエースEX(コンプティーク、2013年6月号 - 2014年5月号) コハエースXP(コンプティーク、2014年6月号

験

(1)ある行為を積み重ねたことによる効果。 また, 薬のききめ。 効験。 「~が現れる」「がつくり首を掉(フ)つて, ~が見えぬぢやて/婦系図(鏡花)」 (2)前途の吉兆を暗示する出来事。 縁起。 前兆。 「~がいい」「~なおし」 (3)仏道・修験道などの修行を積んだ効果。 修行や祈りの結果あらわれるふしぎなしるし。

験

〔「しるし(印)」と同源〕 (1)これから起ころうとする物事の前ぶれ。 きざし。 前兆。 徴候。 「成功の~が見える」「大雪は豊年の~」 (2)霊験。 御利益(ゴリヤク)。 「真実微妙の仏の不思議, ~を見せしめ給へやと/浄瑠璃・用明天皇」 (3)ききめ。 効能。 効果。 「薬の~を待ち居りぬ/浴泉記(喜美子)」「なべてならぬ法ども行はるれど, 更にその~なし/方丈記」 (4)甲斐(カイ)のあること。 「~無き物を思はずは一坏(ヒトツキ)の濁れる酒を飲むべくあるらし/万葉 338」

Jリーグ監督経験者

Jリーグ監督経験者(Jリーグかんとくけいけんしゃ)では、日本プロサッカーリーグ(Jリーグ)において、監督としてリーグに登録され指揮を執った記録が残っている人物の一覧を示したものである。 具体的には、Jリーグの公式記録サイト(J.LEAGUE Data Site)の 全監督一覧

無垢と経験の歌

Contrary Sates of the Human Soul)という副題を持ち、各詩にはすべて手書きで彩色されたイラストレーションが施されている。 序詩(Introduction) 羊飼い(The Shepherd) こだまする草原(The Ecchoing Green) 子羊(The Lamb) 黒人の男の子(The

中国プロサッカーリーグ監督経験者

賈秀全(八一足球隊 1994-1995、2002、陝西国力 1996-1999、河南建業 2007、上海申花 2008-2009、河南建業 2014-) ファビオ・カンナヴァーロ (広州恒大 2014-2015) 高洪波 (廈門藍獅 2004-2006) アフシン・ゴトビ (石家荘永昌足球倶楽部 2017-2018