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視覚誘発電位

視覚誘発電位(しかくゆうはつでんい、英:Visual evoked potentials, VEP)とは、視覚刺激を与えることで大脳皮質視覚野に生じる電位である。歴史的にはフラッシュVEPとパターンVEPの2種類があるが、フラッシュVEPは波形の再現性が同一個人間でも難があり、2010年現在はパターンVEPが用いられることが多い。

Related Words

定常状態視覚誘発電位

定常状態視覚誘発電位(ていじょうじょうたいしかくゆうはつでんい、英:Steady State Visual evoked potentials, SSVEP)とは、定常的な刺激を与えることで大脳皮質視覚野に生じる視覚誘発電位である。 最近、定常状態視覚誘発電位 (SSVEP) に基づいたBMIが注目を集めている。

体性感覚誘発電位

体性感覚誘発電位(たいせいかんかくゆうはつでんい、英:somatosensory evoked potentials,SEP)とは、体性感覚刺激によって中枢神経系、一部末梢神経にも誘発される電位である。深部感覚の伝導路である後索-内側毛帯系の検査である。方法は施設によって大きく異なるがここでは誘発電位マニュアルに基づいて解説を行う。

聴覚脳幹誘発電位

50msecの中間潜時反応、50~500msecの長潜時反応に分類される。本人の意志とは無関係に誘発されるものを外因性の誘発電位、本人の判断に従って初めて出現するものを内因性誘発電位という。外因性誘発電位で広く使われているものは聴性脳幹反応である。 ^ 医療情報科学研究所『医師国家試験のためのレビューブック・マイナー

視覚

外界からの光を刺激として生じる感覚。 ヒトでは光が目の網膜を刺激し, そこに生じた神経興奮が大脳の視覚野に伝えられたときに生じる。 明暗覚・色覚・形態覚・運動覚を含む。 視感。 〔sight の訳語〕

誘発

ウィキペディアには「誘発」という見出しの百科事典記事はありません(タイトルに「誘発」を含むページの一覧/「誘発」で始まるページの一覧)。 代わりにウィクショナリーのページ「誘発」が役に立つかもしれません。wikt:Special:Search/誘発

誘導発電機

同期発電機と比べて電力系統への接続時に発生する突入電流が大きいため、その対策が必要である。 電力系統から励磁電流を得ることが必要であるため、一般的に単独運転ができない。 かご形三相誘導発電機 - かご形三相誘導電動機を発電機として運転する。 巻線形三相誘導発電機 - 巻線形三相誘導電動機を発電機として運転する。

発覚

隠していた罪・たくらみなどが人に知られること。 「不正融質が~する」

寝覚発電所

寝覚発電所(ねざめはつでんしょ)は、長野県木曽郡上松町大字小川にある関西電力株式会社の水力発電所である。木曽川水系にあるダム水路式発電所で、最大出力3万5,000キロワットにて運転されている。 本項では、同じ上松町内に位置し、寝覚発電所の放水によって発電する上松発電所(あげまつはつでんしょ)について

視覚野

の実際の出来事を単純化し過ぎている。この研究はエビングハウス錯視などによって知覚の判断が歪められるという発見に基づいているが、通常、人が把握運動などの行動によって反応する時、知覚の歪みは発生しない。しかし、最近の研究 では行動と知覚はこれらの錯視で同様に錯覚が起きているとされている。 視覚野の

位置覚

空間認知は聴覚系の重要な機能で、音源の位置は左右それぞれの耳に到達する時間差、音の強さ、音波の位相差を識別することにより行われる。情報を感知する細胞は上オリーブ核、さらに上位の聴覚中枢に存在する。物の厚みは両手の手指から感知される。空間の2点を識別するのに必要な2点間の最小距離を空間閾値 spatial

視覚誘導性自己運動感覚

動を把握するためにも使われる、ということを示している例でもある。 この現象が誘発されやすい条件として、中心視よりも周辺視にパターンを見せることが有効であると言われている。しかし、周辺視野への刺激よりむしろ、パターンが背景として知覚されることが重要であるとも報告されている。また、自分が動く可能性があ

視覚障害者誘導用ブロック

点字ブロックや視覚障害者用タイルの名でも知られる。ただし、ここでいう点字は、通常の文字としての意味ではない。なお、安全交通試験研究センターの登録商標第4569872号は、「財団法人安全交通試験研究センターの点字ブロック」であり、「点字ブロック」という登録商標ではない。

電位

無限遠または電場外の点から電場中の一点に単位点電荷を運ぶのに必要な仕事。

視覚言語

視覚言語(しかくげんご)とは、視覚を利用する言語。 視覚は3次元的に認識されるため、空間的位置を、人間のコミュニケーションや相互作用を統べる規則として使う。また、視覚で認識した順序も同時に規則として使う。 視覚言語には、文字、動作・表情語、点字、結縄文字、手信号、手旗信号、合図などがある。

視覚芸術

視覚芸術 (しかくげいじゅつ、英: visual arts)は、芸術の一形態で、視覚によって認識できるような作品を制作する表現形式を指す。絵画・彫刻・版画・写真などが視覚芸術に含まれている。 視覚芸術は視覚以外に訴える他の形態の芸術とは区別されている。特に視覚

視覚効果

視覚効果 視覚上の効果のこと。長さや大きさ、距離や面積を取り違えるといった様々な錯視などの視覚的な効果を生む、図形や図案もしくは色や形象の組み合わせが知られている。 VFXのこと。VFXは視覚効果と呼ばれる。 このページは曖昧さ回避のためのページです。一つの語句が複数の意味・職能を有する場合の水先案

視覚探索

探索時間の性質は、あたかも被験者が刺激中の探索アイテムを1つずつ検討しながら、目標刺激であるかどうかを決断しているようであるので、"逐次探索"とよばれる。 特徴統合理論 en:Attentional engagement theory 誘導探索理論 目視検査 Wolfe, J

誘電率

誘電率(ゆうでんりつ、英語: permittivity)は物質内で電荷とそれによって与えられる力との関係を示す係数である。電媒定数ともいう。各物質は固有の誘電率をもち、この値は外部から電場を与えたとき物質中の原子(あるいは分子)がどのように応答するか(誘電分極の仕方)によって定まる。 電束密度を D、電場の強度を

誘電損

誘電損(ゆうでんそん、dielectric loss)は、電熱の一種で交流電界を誘電体に加えた際に、その交流電界より位相が遅れて分極が起こるために発生する熱エネルギー。 ^ Maxwell’s Equations (PDF) エネルギー 電熱 誘電体 誘電正接