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단어 상세정보

ファミスタ2

^ ロケーションとしては旧簸川郡大社町の島根県立浜山公園野球場が近い。なお、出雲ドームを模した球場は『ファミスタ'93』に「もくぞうドーム」として登場する。 ゲームボーイのゲームタイトル一覧 バンダイナムコエンターテインメント発売のゲームタイトル一覧 FAMISTA WEB 表示

관련 단어

ファミスタ'92

守備位置や人気により複数チームを合併させてオリジナルの連合チームを作成出来る「れんごう」モードの追加。 打撃練習・守備練習モードがそれぞれ追加。成績によって、監督のセリフが変わる。 各球団ごとに、当時の監督の顔グラフィックが用意されている(ナムコスターズはパックマン)。タイム時や、打撃・守備練習、試合終了後のスポーツニュースに登場。

ファミスタ64

ンはモーションキャプチャで作られている。 試合中に野次が飛ぶ仕様も前作の「スーパーファミスタ」シリーズ(4〜5)から受け継がれている。球場によって異なる6種類の方言の野次が用意されている。この内、関東圏の球場には、標準語が聞ける球場とコギャル語の野次が聞ける球場がある(流れる球場は神宮の森球場とナムコ球場で音声は「超MM」など)。

ファミスタ'90

かせんじき - 前2作に引き続き登場。巨人軍多摩川グラウンド(当時)がモデル。両翼85m・センター110m。 ふえいふえい - 新登場。フェンウェイ・パークがモデル。左翼95m・右翼92m・センター119m。 シリーズ初の左右非対称型グラウンド。レフト側の巨大フェン

ピピ (ファミスタ)

Position)の略称「P.P.」で、ハードの機能上の問題から選手名に使用可能な文字が平仮名のみ4文字かつ濁点・半濁点を1文字にカウントする制約により、本来「ぴいぴい」となるべき所を「ひ゜ひ゜」と表記されたものである。これがそのまま定着したことから、後にハードの性能向上で文字数の制約が撤廃されてからも名前の由来

ファミスタ'91

まりん - ZOZOマリンスタジアムがモデル。両翼100m・センター122m。ホームランを打つとヨットが横切る。 かわさき - 川崎球場がモデル。両翼90m・センター118m。ホームランを打つと飛行機が飛ぶ。 しかご - リグレー・フィールドがモデル。両翼108m・センター122m。ホームランを打つと飛行船が飛ぶ。

ファミスタ (ゲームボーイ)

ナムコキャラクターのオールスターチーム どうむ - 東京ドームがモデルの空気圧式ドーム球場。人工芝グラウンド。 なかはら - ライトスタンド後方に富士山を望む天然芝グラウンドの球場。ファウルグラウンドが狭く、スタンドが低いためホームランが出やすい。モデルとなった球場は不明。 COMMERCIAL PHOTO

ファミスタ'94

球場はじんぐうのもりが前作に引き続き登場している他、以下の2種類が選択可能。 うまかドーム - 福岡ドームがモデル。両翼100m・センター122m。 アクアリウム - 外野一面がガラス張りの球場。内外野とも土のグラウンド。両翼90m・センター110m。 ファミスタ'94必勝攻略法(双葉社) ファミリーコンピュータのゲームタイトル一覧

ファミスタ'93

球場は以下の3種類。 じんぐうのもり - 明治神宮野球場がモデル。両翼91m・センター120m。 ろっこうさん - 阪神甲子園球場がモデル。'89開幕版以来の復活だが、ラッキーゾーンが撤去され両翼が96mに。 もくぞうドーム - 出雲ドームがモデル。両翼90m・センター110m。

ファミスタ ワールドチャンピオンシップ

に監督を3タイプから1人選び、候補選手からメンバーを決定する。しかし、候補選手は全員が参加を了承する訳ではなく参加を拒否する選手や態度を保留する選手もおり、態度保留の選手は最大4名までを選びルーレットで交渉成立となれば参加が決定する。 増田 - 超有名監督。最初から能力の高い選手が集まりやすいが、キャンプでの能力の伸びは期待出来ない。

パック (ファミスタ)

っく」「パック」「パックマン」のパターンがある。 家庭用ゲーム機版作品では全作を通じて長打力に秀でたナムコスターズの不動の4番打者である。主に三塁を守り、『スーパーファミスタ5』ではナムコスターズの監督も務めたがこの時から一塁も守るようになっている。PS版ワールドスタジアムシリーズでは一塁と外野に守

ファミスタ3

ームポイントを消費して他チームの選手を個別にコピーし、既存の選手と入れ替えることが可能である。この他、ナムコが発売していた周辺機器・バーコードボーイを使用してバーコードを読み取りオリジナル選手を登録することも可能である。 セントラル・リーグ ヤクルトスワローズ 中日ドラゴンズ 読売ジャイアンツ 阪神タイガース

ファミスタ.熱闘

プレイヤーは最初にチーム名を設定し、特訓と試合を繰り返しながらリーグ戦優勝を目指す。選手個人の名前や能力値などの設定は無く、スキル・パワー・スピードの3種類のチーム能力のみが設定されている。 特訓球(時間経過かアイテムで回復)の数に応じて選手を特訓する。特訓は全て自動で行われ、ボタンを12回押し特訓

HLA-E

kDaで、膜に固定されている。HLA-E遺伝子は8つのエクソンから構成され、エクソン1がシグナルペプチド、エクソン2と3がペプチドを結合するα1、α2ドメイン、エクソン4がα3ドメイン、エクソン5が膜貫通領域、エクソン6と7が細胞質テールをコードする。

ファミスタ'89 開幕版!!

本作より、従来は略称であった「ファミスタ」が正式名称となっている。 また本作以降、ナムコットファミコン用ソフトのカートリッジのデザインが、従来の黒で角張ったデザインから紺色で丸みを帯びたデザインにリニューアルされている。 この年の前半に任天堂とナムコのライセンス契約更新が難航し最悪、決裂・撤退となる

プロ野球 ファミスタ2011

課題を出すイベントが発生する場合がある。 日本野球機構(NPB)加盟の12球団から1チームを選んでリーグ戦120試合・交流戦24試合の合計144試合をプレイするモード。リーグは固定されており、プレイヤーの手で編成することは不可能。実際のペナントレースと同様に、リーグ戦で3位以上になるとクライマック

プロ野球 ファミスタ リターンズ

1986年発売の第1作より登場しているオーソドックスな人工芝球場。 かせんじき球場 - 『ファミスタ'88』が初出の、多摩川緑地広場硬式野球場(旧・巨人軍多摩川グラウンド)をモデルとする手狭なグラウンド。 がいこくパーク - 『ファミスタ'90』に「ふえいふえい」として登場し、『ファミスタオンライン』では「モンス

プロ野球 ファミスタ クライマックス

ファミスタ クライマックス』(プロやきゅう ファミスタ クライマックス)は、バンダイナムコエンターテインメントより2017年4月20日に発売されたニンテンドー3DS用ゲームソフト。プロ野球ファミリースタジアムシリーズの30周年記念作品。 3DSにおけるファミスタシリーズでは、『プロ野球 ファミスタ

プロ野球 ファミスタDS

手・内野手専用で、WPの高いカードが比較的出やすい。 がいやしゅ - かんとくレベル12で入荷。外野手専用で、WPの高いカードが比較的出やすい。 せんぱつ - かんとくレベル18で入荷。先発投手専用で、WPの高いカードが比較的出やすい。 リリーフ - かんとくレベル26で入荷。リリーフ投手専用で、WPの高いカードが比較的出やすい。

プロ野球 ファミスタDS2009

ピッカリスタジアム かせんじき球場 ファミスタドーム がいこくパーク もろこしフィールド キャニオンウインド せんごく球場 げつめんコロニー ディスコアリーナ シーサイドパーク おもちゃランド ほっきょくフィールド プロ野球 ファミスタDS2009公式サイト(2010年2月12日時点のアーカイブ)