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Detalhes da Palavra

寄り倒し

さらに、2010年1月場所千秋楽結びの一番では、既に25回目の幕内優勝を決めた西横綱朝青龍に対して、東横綱白鵬はこの技で勝利し、意地を見せつけた。だが朝青龍は当場所後に突然現役引退を表明したため、これが現役最後の相撲となった。 2017年3月場所13日目に東横綱日馬富士が西横綱稀

Palavras Relacionadas

寄り寄り

〔「より(度)」を重ねたものか〕 時々。 おりおり。 「~その話が出た/夜明け前(藤村)」

寄り

(1)相撲で, 四つに組み体を密着させて, 押しながら進むこと。 (2)映画撮影で, 被写体にカメラを近づけて撮影すること。 あるいはカメラを近づけること。 (3)腫(ハ)れ物が一か所に集まること。 (4)「寄り付き」の略。 (5)場所・方向・側など, 位置を表す語の下に付いて, そこ, また, そちらに近い意を表す。 「海~の道」「右~の考え」

送り倒し

あっけなく押し込まれながらも右足一本で辛うじて残し、この技で雅山に逆転勝ちして涙の初優勝を決めた。ちなみにこの時の貴闘力の優勝は、大相撲史上初の幕尻優勝であり、さらに年6場所制になってからは、共に当時の史上最年長(32歳5ヶ月)及び初土俵から最長場所数(102場所目)での幕内初優勝であっ

倒す

※一※ (動サ四) 〔「こける」の他動詞〕 (1)転がす。 倒(タオ)す。 「石ヲ~・ス/日葡」 (2)人や物をある場所に隠す。 「玉はどつちへ~・しをつた/浄瑠璃・神霊矢口渡」 (3)だます。 一杯くわせる。 「ここが女郎の男を~・す肝心の一句の所ぢや/浮世草子・禁短気」 ※二※ (接尾) 動詞の連用形に付いて, その語の意味を強める。 すっかり…する。 さんざん…する。 「日を積み月を重ねて不仕合なりしかば田畠さらりと売り~・し/浮世草子・沖津白波」

倒す

(1)立っているものに力を加えて横にする。 「木を~・す」「花びんを~・す」 (2)正常では立った状態にあるものを横にする。 「体を~・して球をよける」 (3)(「斃す」「殪す」とも書く)殺す。 死なせる。 「銃で~・す」 (4)相手を負かす。 やっつける。 「敵を~・す」「横綱を~・す」 (5)国家などを崩壊させる。 「幕府を~・す」「当国新立の庄を~・すあひだ/平家 1」 (6)借りを返さないで損を与える。 ふみたおす。 「借金を~・す」「あいらを~・して道具諸色は売つてしまひ/歌舞伎・韓人漢文」 〔「倒れる」に対する他動詞〕 ‖可能‖ たおせる

寄り切り

転じて、一般社会でも、ある論にこだわって、反論に対して粘り抜いて説き伏せたのを『寄り切った』と言うことがある。 2020年3月場所初日では、十両以上の取り組みで決まり手に寄り切りが1回も出ない珍事が発生した。 現在公式の決まり手の名称としては採用されていないが、現在公式の決まり手の寄り切りに含まれるものの一部について、古くは「寄り

片寄り

(1)一方にかたよること。 「栄養の~がひどい」 (2)〔物〕 偏光。 (3)(「かたよりに」の形で)ただ一方に寄って。 ひたすら。 「明日の夕(ヨイ)照らむ月夜は~に今夜(コヨイ)に寄りて/万葉 1072」

右寄り

(1)右に寄った方。 (2)思想が右翼的であること。 「~の立場をとる」

似寄り

似かよっていること。 類似。 「何処さら~の所はない/奇遇(四迷)」

寄(り)藻

波や風で浜辺に寄せられた藻。

左寄り

(1)左に寄った方。 (2)思想が左翼的であること。

寄す

※一※ (動サ四) 近よせる。 近づける。 「紀伊国に止まず通はむ妻の杜妻~・しこせね/万葉 1679」 〔下二段の「寄す」の古形か〕 ※二※ (動サ下二) ⇒ よせる

倒

ぎゃくであること。 さかさま。 多く, 他の語と複合して用いる。 「~立ち」「~落とし」「君はみんな~に解釈するから, 交際が益(マスマス)面倒になる/明暗(漱石)」

寄木張り

フランス語のParquetの由来は古フランス語で「小さな閉鎖空間」 。 床材に大理石が珍重された時代、きれいに保つためしばしば水拭きをすることから、根太が腐る原因となった。そこで1684年、大きな四角形のパネルを連ねた寄木張りを木モザイク parquet de menuiserie と呼んで導入する。部材の形から菱形張り parquets

寄り (相撲)

がぶり寄りは相手の廻しを自分の方へ引き付けて腰を上下に揺り動かしながら寄り進むことである。寄り進むうちに相手の腰が浮き自身の腰が相手より低くなる形が理想型とされる。かつては双葉山のがぶりが絶品とされ、その後は荒勢や琴風が代名詞とした。最近では琴奨菊の得意技として知られていた。 寄り切り 寄り倒し 大相撲の決まり手一覧

横倒し

〔「よこたおし」とも〕 (1)横に倒すこと。 また, 横に倒れた状態。 「自転車が~になる」 (2)理不尽なこと。 無法なこと。 「悪党と云ふものは…そんな~なあ事を云て/塩原多助一代記(円朝)」 (3)支払いを踏み倒すこと。 「証文のない事ぢやと思うて~に出るのか/歌舞伎・桑名屋徳蔵」

棒倒し

倒しにかかる。棒が倒された場合、その棒を守るチームは負けとなる。あるいは1チームに複数の棒が割り当てられている場合は、その棒の防衛を構成する競技者は競技から脱落する。 棒が倒されたと判定される基準としては、以下のような基準が使用されることが多い。 棒が物理的に倒れた場合、あるいは決められた角度以上に傾いた場合

ドミノ倒し

ドミノ倒し(ドミノたおし)は、ドミノで使われるドミノ牌を使った遊戯。 まず、ドミノ牌を立て並べて列を作り、この列の端にある牌を倒す。倒されたドミノ牌は隣の牌を倒し、倒された牌はさらに隣の牌を倒す。この連鎖ですべてのドミノ牌が倒されることになる。途中で倒れないようにドミノ

押し倒し

押し倒し(おしたおし)とは、相撲の決まり手の一つである。相手の胸や喉、腋を押し、後ろ倒しに土俵上や土俵の外に倒す技。突っ張って土俵の外に出したら突き倒しとなるが区別が難しいため押し倒しとなることが多々ある。1991年7月場所初日、横綱・大乃国に当時前頭筆頭の曙が立合いの一撃で決めた。この場所の8日目