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รายละเอียดคำ

フラクタル地形

D は、2 と 3 の間の小数である。 そのような地形を生成する方法としては、中点変位法を用いて、正方形を4つの同じ大きさの小さい正方形に分割し、その中心の点を無作為な値で垂直方向に変位させる。この過程を4つに分けられた各正方形についても繰り返し、再帰的に実施して必要な詳細レベルに到

คำที่เกี่ยวข้อง

フラクタル

〖fractal〗 〔不規則な断片の意のラテン語 fractus に由来〕 部分が全体と相似(自己相似)となるような図形。 リアス式の海岸線や雲の形など自然の中の複雑な図形に見出せるほか, コンピューター-グラフィックスを用いて表現される。 1960年代にフランスの数学者マンデルブロー(Benoît B. Mandelbrot (1924- ))により新しい幾何学の概念として導入された。

フラクタル (テレビアニメ)

『フラクタル』 (FRACTALE) は、A-1 Pictures制作の日本のテレビアニメ。2011年1月から3月までフジテレビ・ノイタミナ枠などで放送された。 山本寛監督にとって初のオリジナルテレビアニメ。アニメーション制作はA-1 Picturesで、山本が当時、代表取締役を務めていたアニメ会社

リアプノフ・フラクタル

0))。 リアプノフ・フラクタルは a と b の値を [ 0 , 4 ] {\displaystyle [0,4]} の範囲で変化させて描画するのが一般的である。a = b の場合、単純なロジスティック関数と同じである。 初期値は反復関数の臨界点である 0.5 とするのが普通である。 リアプノフ

バーニングシップ・フラクタル

\{z\}|+i|\Im \{z\}|)^{2}+c} この計算とマンデルブロ集合との違いは、繰り返しの度に実数部と虚数部の二乗を計算する前にそれらの絶対値をとっている点である。この実部と虚部はコーシー・リーマン方程式に従わないので、この写像は非解析的である。 ^ Michael Michelitsch

フラクタル幾何

は一般にはとても大変である。しかし自己相似図形と呼ばれる図形に対しては簡単な計算法がある。自己相似図形とは自分自身のミニチュアがそっくりそのまま自分の中に入っているような図形であり、例としては次のようなものがある。 自己相似図形に対して、相似次元 d は次のように定義される。 自分自身がサイズ 1/n

フラクタル圧縮

フラクタル圧縮(フラクタルあっしゅく、英: fractal compression)とは、コラージュ定理(英語版)に基づいた高い圧縮率を達成する静止画像の非可逆圧縮手法である。自然の風景写真でもいわゆるアニメ絵でも同様に圧縮できる。 復号はほぼ線形時間で可能であるが符号化は計算量が非常に多く、特許に

フラクタル次元

的な診断が目指されている。 実際の次元の概算は数字的もしくは実験上のノイズに非常に敏感であり、また特にデータの量の制限に影響されやすい。極めて多くのデータ点の数が得られるのでない限り避けようのない限界が存在するので、 フラクタル次元の概算に基づく主張、特に低次元での動的挙動の主張には注意が必要である。

地形

高低など, 土地のありさま。 ちけい。 「堀川院は~のいといみじき也/大鏡(基経)」 → じぎょう

地形

(1)(「地業」とも書く)建物の柱や礎石を支えるための地固め。 じつき。 (2)(「地業」とも書く)建物の基礎を支えるために地盤に対して行う杭(クイ)打ち・潜函(センカン)などの工事。 (3)土地の様子。 地勢。 「堀河の院は~のめでたければ/今昔22」

地形

地表の形態。 高低・起伏などのありさま。 海水面上の陸上地形, 海水面下の海底地形に大別する。 地貌。 「築城に適した~」「複雑な~を示す」

地形

⇒ じぎょう(地形)

地形

土地の形状。 地勢。 ちけい。

パルース (地形)

モスコーにあるアイダホナショナルハーベスター社が小型のコンバインの製造を始めて、初めて機械化が可能になった。1930年にはパルースの小麦の90%がコンバインを使用して収穫された。 機械化の次の段階はトラクターの発展だった。コンバインの場合と同様、初期の蒸気機関やガソリンエンジンのトラクター

地形学

例:野外地形学、野外・室内実験地形学、理論地形学、空中写真地形学、DEM地形学など。 地形を使い、地形以外の事象の空間的・時間的変化を説明して、過去及び将来の地形変化を推論する(地形学的方法)学問。地殻変動論、海水準変動論、古環境論、地盤判別論、水文環境論、自然災害予測論、空中写真地質学などがその成果例。

カルスト地形

次に、洞窟形成環境を水文地質学的な観点からみると以下の3つの型(循環水帯型、地下水面型、飽和水帯型)に分けられるが、実際には各タイプの洞窟が時間的、空間的に組み合わさり、他の地質的な要因(石灰岩の岩質、非石灰岩の挟在・重なり・接触、割れ目系などの地質構造)も加わって複雑に発達していることが多い。このような地質

ビュート (地形)

(2014年3月10日). 2014年3月13日閲覧。 ^ “組織地形”. 中国地質調査業協会. 2016年1月20日閲覧。 ^ 『構造地質学から見た変形帯―ユタ州南部のコロラド平原』Davis, George Herbert (1999). Structural Geology of the Colorado

ワンド (地形)

水制とよばれる河川構造物を設置した。やがてこの水制に囲まれたところに土砂がたまり、その上に水際を好む植生が繁茂し、現在のワンドの元の形が作られた。 ワンドは、水流が穏やかなので、淡水魚の生息に適しており、水生植物が繁茂するところは、魚の産卵や稚魚が暮らす絶好の場所となっている。水

ガリ (地形)

侵食によってできた地形形状のひとつ。雨裂(うれつ)とも。 雨水あるいは雪解け水が集まって流れを作ると洗掘が始まり溝が作られる。降水の度に溝は洗掘され、沢状に発達した地形をガリといい、この作用をガリ侵食(gully erosion)という。このとき、細溝

ムーア (地形)

世界のムーアのほとんどが非常に多様な生態系を持っている。熱帯のムーアは生息する動植物の多様性が突出して高い。 ムーアは、涼しく湿気のある典型的なヒースの荒野とは違い、しばしばボグが広がり、動物区系とつながった他種のものとの混合からなる。ヨーロッパでは、この動物区系はアカライチョウ、ハイイロチュウヒ、