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スマホゲームのやりすぎを防ぐ新しい方法

รายละเอียดบทความ

  1. ฝึกอ่าน
  2. รายละเอียดบทความ

スマホゲームのやりすぎを防ふせぐ新あたらしい方法ほうほう

N3
07/12/2025518
スマホゲームのやりすぎを防ぐ新しい方法
0:00

スマートフォンのゲームゲームは、とても楽たのしいので、つい長ながい時間じかん遊あそんでしまう人ひとが多おおいです。長ながく遊あそぶと、目めや肩かたが疲つかれたり、子こどもの成長せいちょうにも悪わるい影響えいきょうがあると言いわれています。でも、ゲームゲームが面白おもしろいからといって、ゲーム会社ゲームがいしゃだけを悪わるく言いうのは正ただしくありません。
九州大学きゅうしゅうだいがくの研究けんきゅうグループは、8万人まんにん以上の人ひとに人気にんきゲームゲーム「Flying Gorilla」を1か月間げっかんプレイしてもらい、実験じっけんをしました。実験じっけんでは、ゲームゲームの次つぎのレベルに進すすむときに、わざと待まち時間じかんを作つくりました。また、ゲームゲームの画面がめんを白黒しろくろ(グレースケール)にすることもしました。待まち時間じかんは0秒びょう、1秒びょう、5秒びょう、10秒びょうの4つのパターンがあり、グレースケールと組くみ合あわせて7つの条件じょうけんを作つくりました。
その結果けっか、待まち時間じかんが10秒びょうで画面がめんがグレースケールのとき、一番いちばん効果こうかがありました。このとき、1日にちの平均へいきんプレイ時間じかんが30%以上いじょう短みじかくなり、続つづけて遊あそぶ人ひとも40%ほど減へりました。
研究者けんきゅうしゃは「電車でんしゃで電波でんぱが悪わるくなると、自然しぜんにスマホをやめることがあります。少すこし不便ふべんにすることで、遊あそびすぎを防ふせぐことができます」と言いっています。今いままで、ゲームゲームのやりすぎを止とめる方法ほうほうはスマホの機能きのうや他ほかのアプリを使つかっていましたが、これからはゲームゲームの中なかで工夫くふうすることも大切たいせつだと考かんがえられています。

แหล่งที่มา: Forbesjapan
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ความคิดเห็น

N542%
N414%
N334%
N28%
N13%

คำศัพท์ (13)

肩かたN3
ฉันคำนาม
成長せいちょうN3
การเติบโตคำนาม
影響えいきょうN3
ผลกระทบคำนาม
実験じっけんN3
การทดลองคำนาม
待ち時間まちじかんN3
เวลารอคำนาม
白黒しろくろN4
ขาวดำคำนาม
グレースケールN3
เกรย์สเกลคำนาม
組くみ合あわせるN1
การรวมกันกริยา
条件じょうけん
เงื่อนไขคำนาม
平均へいきんN3
ค่าเฉลี่ยคำนาม
電波でんぱN3
คลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าคำนาม
防ふせぐN4
ขัดขวางกริยา
工夫くふうするN3
การปรับปรุงกริยา

ไวยากรณ์ (5)

กริยาในรูป て + しまうN4
แสดงถึงการที่บางสิ่งบางอย่างได้เสร็จสิ้นหรือเกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ มักจะมีความรู้สึกเสียดายหรือเสียใจที่เผลอทำไปつい長い時間遊んでしまう人が多いです。
คำกริยาในรูปพจนานุกรม + と、~N4
แสดงผลลัพธ์ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ถ้าทำ A จะเกิด B長く遊ぶと、目や肩が疲れたり、子どもの成長にも悪い影響があると言われています。
กริยาในรูปธรรมดา + と言われていますN4
แสดงความเห็นหรือคำพูดทั่วไปของผู้อื่นว่า เขาว่ากันว่า...長く遊ぶと、目や肩が疲れたり、子どもの成長にも悪い影響があると言われています。
คำกริยาในรูปธรรมดา + からといって、~N2
ใช้เพื่อแสดงเหตุผล แต่ปฏิเสธข้อสรุปทั่วไปจากเหตุผลนั้น, แม้จะเป็นเพราะ...ก็ยังไม่...ゲームが面白いからといって、ゲーム会社だけを悪く言うのは正しくありません。
คำนาม + だけN4
จำกัดเฉพาะกลุ่มเป้าหมาย, แค่...ゲームが面白いからといって、ゲーム会社だけを悪く言うのは正しくありません。

คำถาม

九州大学きゅうしゅうだいがくの研究けんきゅうグループは、どのような実験じっけんを行おこないましたか。

1/5
Aゲームのレベルを上げる方法を調べた
Bゲームの待ち時間や画面の色を変えてプレイ時間を調べた
C子どもの成長について調べた
Dゲーム会社の利益を調べた

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