ここ1年間、家庭用ゲーム機の購入を控える消費者が増加していることは、決して個人の傾向にとどまらない。
在過去一年中,選擇不購買家用遊戲機的消費者有所增加,這不僅僅是個人的傾向。
市場調査会社サーカナによる最新の報告によれば、通常であればブラックフライデーにより販売が大きく伸びるはずの11月においてさえ、家庭用ゲーム機市場は2005年以来最悪の売上高を記録した。
根據市場調查公司Circana的最新報告,即使是在因黑色星期五而通常銷售大幅成長的11月,家用遊戲機市場的銷售額也創下自2005年以來最差的紀錄。
加えて、パッケージ版ゲームソフトの売上も1995年以来最低水準に落ち込んでいるという。
此外,實體版遊戲軟體的銷售額也跌至自1995年以來的最低水準。
このような低迷は業界全体に広がっており、いわゆる「ビッグスリー」と呼ばれる主要メーカーも例外ではない。
這種停滯的情況已經蔓延到整個行業,即使是被稱為「三大巨頭」的大型製造商也不例外。
特に、Xbox Series X/Sの販売額は前年同月比で70%減という深刻な減少を見せており、ソニーのPlayStation 5も40%減と大幅な落ち込みとなった。
特別是,Xbox Series X/S 的銷售額與去年同期相比大幅減少了 70%,Sony 的 PlayStation 5 也大幅減少了 40%。
また、Nintendo Switchおよび2024年6月に発売されたばかりのNintendo Switch 2を合わせた販売額も10%減少している。
此外,Nintendo Switch 與於2024年6月剛剛上市的 Nintendo Switch 2 的總銷售額也減少了10%。
このような状況に陥った要因は複数存在するが、端的に言えば「価格の高騰」と「消費者の可処分所得の減少」に集約される。
造成這種情況的原因有很多,但簡單來說,可以歸結為「物價高漲」和「消費者可支配所得的減少」。
関税や市場環境の変化などにより、新型ゲーム機の価格は急速に上昇している。
由於關稅及市場環境的變化,新型遊戲機的價格正在迅速上漲。
実際、Xboxは2025年に2度の価格引き上げを実施し、Series Sは400ドルから450ドル(約6万2200円~約7万円)、Series Xは600ドルから800ドル(約9万3400円~約12万4500円)と、PlayStation 5の発売当初の価格を上回る水準となった。
事實上,Xbox在2025年進行了兩次漲價,Series S從400美元漲到450美元(約62,200日圓~70,000日圓),Series X則從600美元漲到800美元(約93,400日圓~124,500日圓),超過了PlayStation 5的初始價格。
一方、ソニーも最終的には同様の動きを取らざるを得ず、全モデルで50ドル(約7800円)の値上げがなされた結果、PlayStation 5のデジタル・エディションは500ドル(約7万7800円)、標準モデルは550ドル(約8万5600円)、Proモデルは750ドル(約11万6700円)となっている。
索尼方面最終也被迫進行了同樣的漲價,所有型號都上調了50美元(約7800日圓)。結果,PlayStation 5 數位版售價為500美元(約77800日圓),標準版為550美元(約85600日圓),Pro版則為750美元(約116700日圓)。
Proモデルはストレージ最大搭載のXbox Series Xよりも安価でありながら高性能ではあるものの、依然として非常に高額な価格設定であることに変わりはない。
儘管Pro型號比最大容量的Xbox Series X性能更高、價格也更便宜,但其售價仍然非常高。
Nintendo Switch 2については、6月の発売以降価格改定は行われていないが、初代Switchが300ドル(約4万6700円)であったのに対し、Switch 2は500ドル(約7万7800円)での発売となった。
關於Nintendo Switch 2,自6月發售以來,價格並未調整,但與初代Switch售價300美元(約46,700日圓)相比,Switch 2的售價為500美元(約77,800日圓)。
しかし、Switch 2は現時点で「史上最速で売れたゲーム機」として記録されている。
但是,Switch 2 現在被記錄為「史上最暢銷的遊戲機」。
このように、多くのゲーム機がこの5年間で50ドル(約7800円)から200ドル(約3万1100円)程度値上がりしており、通常なら発売から時間が経過すれば価格が下がるのが一般的であるにもかかわらず、現行世代の終盤に差しかかってもその傾向は逆転している。
如此一來,過去五年中,許多遊戲主機的價格已上漲了50美元(約7,800日圓)至200美元(約31,100日圓),通常遊戲主機隨著發售時間的推移價格會下降,但在現行世代的末期,這一趨勢卻出現了逆轉。
さらに、経済環境の悪化も販売低迷の大きな要因である。
此外,經濟環境的惡化也是導致銷售額下降的重要原因。
多くの商品価格が上昇する中、新品のゲーム機は多くの消費者にとって「今は購入を控えるべきぜいたく品」と見なされている。
在許多商品價格上漲的情況下,新的遊戲主機被許多消費者認為是「奢侈品,所以暫時還是不要買比較好」。
米国では住宅費や食料品など生活必需品の価格が急騰しており、最新の世論調査によれば、国民の7割が生活費の高騰に苦しみ、現状の経済に否定的な見方を示している。
在美國,住宅價格和必需品的食品價格急劇上漲,根據最新調查,70%的國民正在為生活費高漲而苦惱,對目前的經濟狀況持否定看法。
このような状況下でゲーム機の価格が上昇していることを考慮すれば、今回の販売減少は必然であると言わざるを得ない。
考慮到遊戲機價格如此上漲的情況下,不得不說這次的銷售額下降是必然的結果。
マイクロソフトはサブスクリプションサービスを強化し、「Xbox本体の所有は必ずしも必要ない」と訴求する広告戦略を展開している。
微軟正在強化其訂閱服務,並展開強調「不一定需要擁有Xbox主機」的廣告策略。
しかし、より広い視野で見れば、根本的な問題は経済全体の停滞にあり、この状況が近い将来に改善する見込みは薄いと考えられる。
然而,從更廣泛的角度來看,根本性的問題在於整體經濟的停滯,而在可見的未來,這種狀況很難有所改善。