ボード
ゲームの
世界最高峰の
賞とされる「ドイツ
年間ゲーム
大賞」に
日本のゲームデザイナー、
林尚志さんが
デザインした「ボムバスターズ」が
選ばれました。
Trò chơi Bomb Busters do nhà thiết kế trò chơi người Nhật Bản, ông Hayashi Takashi thiết kế, đã được lựa chọn cho giải thưởng cao nhất trong thế giới trò chơi board game, Giải thưởng Trò chơi của Năm tại Đức.
日本人が
制作した
ゲームが
この賞を
受賞するのは
初めてです。
Đây là lần đầu tiên một trò chơi do người Nhật sản xuất giành được giải thưởng này.
「ドイツ年間ゲーム大賞」は毎年、ドイツ語圏で販売されたボードゲームやカードゲームのうち、最もすぐれた作品に与えられるもので、ボードゲームの世界最高峰の賞とされています。
Giải thưởng Trò chơi của Năm tại Đức được trao hàng năm cho tác phẩm xuất sắc nhất trong số các trò chơi board game và card game được bán ra tại các nước nói tiếng Đức, và được xem là giải thưởng cao quý nhất trong thế giới board game.
日本時間の14日、ドイツでことしの大賞が発表され、日本のゲームデザイナー、林尚志さんがデザインした「ボムバスターズ」が選ばれました。
Vào ngày 14 theo giờ Nhật Bản, giải thưởng lớn năm nay đã được công bố tại Đức và trò chơi Bomb Busters do nhà thiết kế trò chơi người Nhật Bản, ông Hayashi Takashi thiết kế, đã được lựa chọn.
「ボムバスターズ」はプレーヤーたちが協力して爆弾のコードを切断し解除するという設定のボードゲームで、コードに見立てたほかのプレーヤーのタイルの数字を推理してあてることでゲームが進みます。
Bomb Busters là một trò chơi boardgame với bối cảnh các người chơi hợp tác cùng nhau cắt dây và gỡ bom, trong đó trò chơi tiến triển bằng cách suy luận và đoán số trên các ô của người chơi khác, được coi như các dây bom.
「ドイツ年間ゲーム大賞」にはこれまでも日本人のゲームデザイナーが制作したボードゲームが最終候補に残ったことがありましたが、受賞するのは初めてだということです。
Trước đây, đã từng có những trò chơi boardgame do các nhà thiết kế người Nhật sáng tạo lọt vào danh sách đề cử cuối cùng của Giải thưởng Trò chơi của Năm tại Đức, nhưng đây là lần đầu tiên một trò chơi như vậy giành được giải thưởng này.
授賞式で林尚志さんは「日本から応援してくれているみなさん、毎週僕の家に来てテストプレイをしてくれる仲間と最愛の妻に感謝します」と話していました。
Tại lễ trao giải, ông Hayashi Takashi đã nói: Tôi xin gửi lời cảm ơn đến tất cả mọi người ở Nhật Bản đã luôn ủng hộ tôi, các bạn bè thường xuyên đến nhà tôi mỗi tuần để cùng thử nghiệm trò chơi, và người vợ yêu quý của tôi.
ボードゲーム業界で世界最高峰「ドイツ年間ゲーム大賞」とは
ドイツ年間ゲーム大賞とは世界的に見てもボードゲームが盛んなドイツで、1979年から始まったボードゲーム業界で世界最高峰とされる権威ある賞です。
Giải thưởng cao quý nhất trong ngành công nghiệp board game trên thế giới - Giải thưởng Board Game của Năm tại Đức là một giải thưởng danh giá được bắt đầu từ năm 1979 tại Đức, nơi ngành board game phát triển mạnh mẽ trên toàn cầu.
毎年、その年と前の年にドイツ語圏で発売されたボードゲームやカードゲームを対象に評論家などがゲームの文化を普及させるのに最も適している作品を選んでいて世界中のボードゲームの愛好者から注目されています。
Hàng năm, các nhà phê bình và những người có chuyên môn sẽ chọn ra tác phẩm phù hợp nhất để phổ biến văn hóa trò chơi, trong số các trò chơi boardgame và bài được phát hành tại các nước nói tiếng Đức trong năm đó và năm trước. Giải thưởng này thu hút sự chú ý của những người yêu thích boardgame trên toàn thế giới.
現在は大賞、エキスパート、キッズの3つの部門に分かれていて、「カタン」や「カルカソンヌ」、「ドミニオン」など現在も広く遊ばれているゲームが 大賞に選ばれてきました。
Hiện nay, giải thưởng được chia thành ba hạng mục: Giải thưởng lớn, Chuyên gia và Trẻ em, và các trò chơi như Catan, Carcassonne, Dominion - những trò vẫn còn được chơi rộng rãi hiện nay - đã từng được chọn là Giải thưởng lớn.
これまでにドイツやアメリカなどのゲームが受賞していますが、日本人のデザイナーが制作したゲームが受賞するのは今回が初めてのことです。
Cho đến nay, các trò chơi của Đức và Mỹ đã từng giành giải thưởng, nhưng đây là lần đầu tiên một trò chơi do nhà thiết kế người Nhật Bản tạo ra nhận được giải thưởng này.
受賞した「ボムバスターズ」はプレーヤーたちが協力して爆弾のコードを切断し解除するという設定のボードゲームで、コードに見立てたほかのプレーヤーのタイルの数字を推理してあてることでゲームが進みます。
Bomb Busters giành giải thưởng là một trò chơi board game với bối cảnh các người chơi hợp tác cùng nhau để cắt và tháo gỡ dây bom, trong đó trò chơi tiến triển bằng cách suy luận và đoán số trên các ô của người chơi khác, được xem như là dây bom.
日本でボードゲームの人気 急速に高まる
近年、日本国内ではボードゲームの人気が急速に高まっています。
Gần đây, ở Nhật Bản, sự phổ biến của các trò chơi board game đang tăng lên nhanh chóng.
アナログゲーム産業年鑑制作委員と矢野経済研究所が共同で行った調査によりますと、ボードゲームやカードゲームなどを含むアナログゲームの国内の市場規模は2024年度はおよそ78億円を見込んでいて、成長基調となっているほか、出版された数は2013年の78点から2023年の234点と3倍に増えたということです。
Theo cuộc khảo sát do Ủy ban biên soạn Niên giám Ngành Công nghiệp Trò chơi Analog và Viện Nghiên cứu Kinh tế Yano phối hợp thực hiện, quy mô thị trường trong nước của các trò chơi analog bao gồm cả board game và card game dự kiến sẽ đạt khoảng 7,8 tỷ yên vào năm tài chính 2024, cho thấy xu hướng tăng trưởng. Ngoài ra, số lượng trò chơi được xuất bản đã tăng gấp ba lần, từ 78 tựa vào năm 2013 lên 234 tựa vào năm 2023.
また、国内最大規模のアナログゲームのイベント、「ゲームマーケット」のホームページによりますと、2000年のイベントの参加者数は400人ほどでしたが、ことしの春は2日間で2万7000人ほどとなっていて、ファンの数がこの20年余りで大幅に増えたことがうかがえます。
Ngoài ra, theo trang chủ của “Game Market”, sự kiện trò chơi analog lớn nhất trong nước, số lượng người tham gia sự kiện vào năm 2000 là khoảng 400 người, nhưng vào mùa xuân năm nay, con số đó đã lên tới khoảng 27.000 người trong hai ngày, cho thấy số lượng người hâm mộ đã tăng lên đáng kể trong hơn 20 năm qua.
日本のボードゲーム事情に詳しい安田均さんによりますと、2010年ごろからボードゲームは徐々にブームとなり始め、ゲームを楽しめるカフェなどが増えたことや、SNSでゲームの情報が共有されやすくなったことで、国内でも根づいたのではないかとしています。
Theo ông Yasuda Hitoshi, người am hiểu về tình hình trò chơi boardgame ở Nhật Bản, khoảng từ năm 2010, boardgame dần trở nên thịnh hành, số lượng quán cà phê nơi có thể thưởng thức trò chơi này cũng tăng lên, cùng với việc thông tin về các trò chơi dễ dàng được chia sẻ trên mạng xã hội, nên có lẽ boardgame đã dần được định hình tại Nhật Bản.
こうした中、日本人がデザインするボードゲームが海外で発売されることも増えていて注目も集まっているということです。
Trong bối cảnh này, ngày càng có nhiều trò chơi board game do người Nhật thiết kế được phát hành ở nước ngoài và điều này đang thu hút sự chú ý.
また、最近はプレイヤーどうしが競い合って勝者を決める対戦型のゲームではなく、複数のプレイヤーで共通の目標を達成する「協力ゲーム」が数多く発売されていて、ドイツ年間ゲーム大賞も「ボムバスターズ」を含め3年連続で「協力ゲーム」が受賞となりました。
Gần đây, thay vì các trò chơi đối kháng nơi người chơi cạnh tranh để xác định người chiến thắng, đã có rất nhiều trò chơi hợp tác được phát hành, trong đó nhiều người chơi cùng nhau đạt được mục tiêu chung. Giải thưởng Trò chơi của năm tại Đức cũng đã trao cho trò chơi hợp tác trong ba năm liên tiếp, bao gồm cả Bomb Busters.