ここ1年間、家庭用ゲーム機の購入を控える消費者が増加していることは、決して個人の傾向にとどまらない。
Trong vòng một năm qua, số lượng người tiêu dùng hạn chế việc mua máy chơi game gia đình ngày càng tăng, và đây không chỉ là xu hướng cá nhân.
市場調査会社サーカナによる最新の報告によれば、通常であればブラックフライデーにより販売が大きく伸びるはずの11月においてさえ、家庭用ゲーム機市場は2005年以来最悪の売上高を記録した。
Theo báo cáo mới nhất của công ty nghiên cứu thị trường Circana, ngay cả trong tháng 11, thời điểm mà doanh số thường tăng mạnh nhờ Black Friday, thị trường máy chơi game gia đình cũng ghi nhận doanh thu tồi tệ nhất kể từ năm 2005.
加えて、パッケージ版ゲームソフトの売上も1995年以来最低水準に落ち込んでいるという。
Thêm vào đó, doanh số bán phần mềm game bản đóng hộp cũng đã giảm xuống mức thấp nhất kể từ năm 1995.
このような低迷は業界全体に広がっており、いわゆる「ビッグスリー」と呼ばれる主要メーカーも例外ではない。
Tình trạng ảm đạm này lan rộng khắp toàn ngành, và ngay cả các nhà sản xuất lớn được gọi là “Big Three” cũng không phải là ngoại lệ.
特に、Xbox Series X/Sの販売額は前年同月比で70%減という深刻な減少を見せており、ソニーのPlayStation 5も40%減と大幅な落ち込みとなった。
Đặc biệt, doanh số Xbox Series X/S đã giảm nghiêm trọng tới 70% so với cùng kỳ năm trước, còn PlayStation 5 của Sony cũng giảm mạnh 40%.
また、Nintendo Switchおよび2024年6月に発売されたばかりのNintendo Switch 2を合わせた販売額も10%減少している。
Ngoài ra, tổng doanh số của Nintendo Switch và Nintendo Switch 2 vừa ra mắt vào tháng 6/2024 cũng giảm 10%.
このような状況に陥った要因は複数存在するが、端的に言えば「価格の高騰」と「消費者の可処分所得の減少」に集約される。
Có nhiều nguyên nhân dẫn đến tình trạng này, nhưng nói ngắn gọn, có thể quy về “giá cả tăng cao” và “giảm thu nhập khả dụng của người tiêu dùng”.
関税や市場環境の変化などにより、新型ゲーム機の価格は急速に上昇している。
Do thay đổi thuế quan và môi trường thị trường, giá các máy chơi game mới đã tăng nhanh chóng.
実際、Xboxは2025年に2度の価格引き上げを実施し、Series Sは400ドルから450ドル(約6万2200円~約7万円)、Series Xは600ドルから800ドル(約9万3400円~約12万4500円)と、PlayStation 5の発売当初の価格を上回る水準となった。
Thực tế, Xbox đã hai lần tăng giá trong năm 2025, khiến Series S tăng từ 400 USD lên 450 USD khoảng 62200 yên ~ 70000 yên, Series X tăng từ 600 USD lên 800 USD khoảng 93400 yên ~ 124500 yên, vượt qua mức giá ban đầu của PlayStation 5.
一方、ソニーも最終的には同様の動きを取らざるを得ず、全モデルで50ドル(約7800円)の値上げがなされた結果、PlayStation 5のデジタル・エディションは500ドル(約7万7800円)、標準モデルは550ドル(約8万5600円)、Proモデルは750ドル(約11万6700円)となっている。
Về phía Sony, cuối cùng cũng buộc phải tăng giá tương tự, với mức tăng 50 USD khoảng 7800 yên cho tất cả các mẫu, kết quả là PlayStation 5 Digital Edition có giá 500 USD khoảng 77800 yên, mẫu tiêu chuẩn là 550 USD khoảng 85600 yên, và mẫu Pro là 750 USD khoảng 116700 yên.
Proモデルはストレージ最大搭載のXbox Series Xよりも安価でありながら高性能ではあるものの、依然として非常に高額な価格設定であることに変わりはない。
Mặc dù mẫu Pro có hiệu năng cao hơn và rẻ hơn Xbox Series X bản dung lượng tối đa, nhưng vẫn được định giá rất cao.
Nintendo Switch 2については、6月の発売以降価格改定は行われていないが、初代Switchが300ドル(約4万6700円)であったのに対し、Switch 2は500ドル(約7万7800円)での発売となった。
Đối với Nintendo Switch 2, kể từ khi ra mắt vào tháng 6, giá chưa được điều chỉnh, nhưng so với Switch đời đầu có giá 300 USD khoảng 46700 yên, Switch 2 đã được bán ra với giá 500 USD khoảng 77800 yên.
しかし、Switch 2は現時点で「史上最速で売れたゲーム機」として記録されている。
Tuy nhiên, Switch 2 hiện đang được ghi nhận là “máy chơi game bán chạy nhất trong lịch sử”.
このように、多くのゲーム機がこの5年間で50ドル(約7800円)から200ドル(約3万1100円)程度値上がりしており、通常なら発売から時間が経過すれば価格が下がるのが一般的であるにもかかわらず、現行世代の終盤に差しかかってもその傾向は逆転している。
Như vậy, trong 5 năm qua, nhiều máy chơi game đã tăng giá từ 50 USD khoảng 7800 yên đến 200 USD khoảng 31100 yên, và mặc dù thông thường giá sẽ giảm theo thời gian kể từ khi ra mắt, nhưng ở giai đoạn cuối của thế hệ hiện tại, xu hướng này lại đảo ngược.
さらに、経済環境の悪化も販売低迷の大きな要因である。
Hơn nữa, sự suy thoái của môi trường kinh tế cũng là nguyên nhân lớn khiến doanh số bán hàng giảm.
多くの商品価格が上昇する中、新品のゲーム機は多くの消費者にとって「今は購入を控えるべきぜいたく品」と見なされている。
Khi giá của nhiều mặt hàng tăng lên, máy chơi game mới được nhiều người tiêu dùng coi là “mặt hàng xa xỉ nên tạm thời không mua”.
米国では住宅費や食料品など生活必需品の価格が急騰しており、最新の世論調査によれば、国民の7割が生活費の高騰に苦しみ、現状の経済に否定的な見方を示している。
Tại Mỹ, giá nhà ở và thực phẩm thiết yếu tăng vọt, và theo khảo sát mới nhất, 70% người dân đang gặp khó khăn vì chi phí sinh hoạt tăng cao, đồng thời có cái nhìn tiêu cực về tình hình kinh tế hiện tại.
このような状況下でゲーム機の価格が上昇していることを考慮すれば、今回の販売減少は必然であると言わざるを得ない。
Xét trong bối cảnh giá máy chơi game tăng như vậy, không thể không nói rằng việc doanh số giảm lần này là điều tất yếu.
マイクロソフトはサブスクリプションサービスを強化し、「Xbox本体の所有は必ずしも必要ない」と訴求する広告戦略を展開している。
Microsoft đang tăng cường dịch vụ đăng ký và triển khai chiến lược quảng cáo nhấn mạnh rằng “không nhất thiết phải sở hữu máy Xbox”.
しかし、より広い視野で見れば、根本的な問題は経済全体の停滞にあり、この状況が近い将来に改善する見込みは薄いと考えられる。
Tuy nhiên, nhìn rộng ra, vấn đề cốt lõi nằm ở sự trì trệ của toàn bộ nền kinh tế, và khó có thể kỳ vọng tình hình này sẽ được cải thiện trong tương lai gần.